nécessaire de révision du cycle 4



l'essentiel en une affiche

essentiel




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1• besoins, contraintes, normes 

2• éléments du cahier des charges 

3• outils numériques de présentation 

4• charte graphique 

5• organisation d'un groupe de projet 

6• design 

7• innovation et créativité 

8• veille technologique 

9• représentation de solutions 

10• réalité augmentée 

11• objets connectés 

12• évolution des objets 

13• impacts sociétaux, environnementaux 

14• cycle de vie de l'objet 

15• analyse fonctionnelle systémique 

16• chaîne d'information 

17• familles de matériaux, caractéristiques 

18• sources et chaîne d'énergie 

19• instruments de mesure usuels 

20• fonctionnement d'un capteur 

21• nature du signal et de l'information 

22• outils de description 

23• notions d'algorithme et de programme 

24• new 





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Design, innovation et créativité

1• besoins, contraintes, normes 

2• cahier des charges 

3• charte graphique 

4• mesure et expérience 

5• organisation d'un projet 

6• planification et revue de projet 

7• design, innovation, créativité 

8• algorithmique 

9• veille technologique 

10• réalité augmentée 

11• objet connecté 

12• arborescence des fichiers 

13• outils numériques de présentation 

14• réalisation de prototype 


Objets techniques et changements induits dans la société

1• familles et lignées d'objets 

2• impacts sociétaux et environnementaux 

3• cycle de vie d'un objet 

4• usage raisonné objets communicants 

5• évolutions technologiques 

6• évolutions des objets 

7• présentation numérique 

8• algorithmique 

9• carte heuristique 

10• tableur / grapheur 

11• conception assistée par ordinateur 

12• croquis et schéma 


Modélisation et simulation des objets et systèmes techniques

1• procédures, protocoles et ergonomie 

2• mesure et expérience 

3• fonctions techniques et solutions 

4• structure d'un système 

5• matériaux 

6• flux d'énergie 

7• chaîne et nature de l'information 

8• systèmes embarqués 

9• outils de description 

10• fonctionnement d'un capteur 

11• modélisation et simulation 

12• new 


Informatique et programmation, éducation aux médias

1• architecture réseau et internet 

2• protocole et routage 

3• algorithmique 

4• chaîne d'information et programmation 

5• systèmes embarqués 

6• forme et transmission du signal 

7• adressage iP 

8• droit d'auteur 

9• recherche d'informations 

9• new